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O deep blue usou aprendizado de máquina?

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O deep blue usou aprendizado de máquina?
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Vídeo: O deep blue usou aprendizado de máquina?

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Anonim

Em 1997, o Deep Blue era sofisticado o suficiente para derrotar Kasparov, o atual campeão mundial. Embora certamente seja IA, o Deep Blue dependia menos do aprendizado de máquina do que os sistemas atuais … O Deep Blue era essencialmente um híbrido, um processador de supercomputador de uso geral equipado com chips aceleradores de xadrez.

Qual algoritmo o Deep Blue usou?

Deep Blue usou chips VLSI personalizados para executar o algoritmo de busca alfa-beta em paralelo, um exemplo de GOFAI (Good Old-Fashioned Artificial Intelligence). O sistema derivou sua força de jogo principalmente do poder de computação de força bruta.

O Deep Blue usou uma rede neural?

A própria IBM diz não, Deep Blue não usa inteligência artificialNo entanto, o Deep Blue usou uma função de avaliação de tabuleiro composta por muitos parâmetros, e esses parâmetros foram determinados pela "análise de milhares de jogos mestres". Essa é uma forma de aprendizado de máquina no meu livro.

Quem programou o Deep Blue?

Os cientistas da computação da IBM estavam interessados em computação de xadrez desde o início dos anos 1950. Em 1985, um estudante de pós-graduação na Carnegie Mellon University, Feng-hsiung Hsu, começou a trabalhar em seu projeto de dissertação: uma máquina de jogar xadrez que ele chamou de ChipTest.

O Deep Blue é inteligência artificial?

Por essa medida, Deep Blue não usa IA, pois joga xadrez de maneira muito diferente do que um humano. Por exemplo, o Deep Blue gera e avalia cerca de 200 milhões de posições de xadrez por segundo, algo que nenhum ser humano pode fazer. … De fato, o xadrez por computador é anterior ao termo "inteligência artificial ".

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