Unlit Shader é ' um Shader não afetado pela luz'. Ele desenha o conjunto de Cor e Textura como eles são, então, na programação de jogos, é usado para criar uma interface do usuário que não precisa ser afetada pela luz ou produzir uma aparência de sombreamento plano.
O que é sombreador apagado na unidade?
O Shader Apagado permite criar Materiais que não são afetados pela iluminação. Inclui opções para o Tipo de superfície, Cor emissiva e Instância de GPU. Para obter mais informações sobre Materiais, Shaders e Texturas, consulte o Manual do usuário do Unity.
Como você usa o shader apagado?
Sombreador Apagado
- Em seu projeto, crie ou encontre o Material no qual você deseja usar o Shader. Selecione o Material. Uma janela do Inspetor de Materiais é aberta.
- Clique em Shader e selecione Lightweight Render Pipeline > Unlit.
O que é material apagado?
Um material simples que não responde às luzes da cena.
Como você deixa um shader apagado na unidade?
Criando um material apagado
- No Unity Editor, navegue até a janela Asset do seu projeto.
- Clique com o botão direito do mouse na janela Asset e selecione Create > Material. …
- Para usar o Unlit Shader com seu Material, clique no menu suspenso Shader na parte superior do Material Inspector e selecione HDRP > Unlit.