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Qual filtro de textura é melhor?

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Qual filtro de textura é melhor?
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Vídeo: Qual filtro de textura é melhor?

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Vídeo: Como aplicar Textura Realista com o Photoshop - Avançado 2024, Maio
Anonim

Filtragem anisotrópica é a filtragem de mais alta qualidade disponível nas placas gráficas 3D de consumo atuais. Técnicas mais simples e "isotrópicas" usam apenas mipmaps quadrados que são interpolados usando filtragem bi– ou trilinear.

Qual filtro de textura é melhor para FPS?

Filtragem Anisotrópica pode aumentar e aprimorar a qualidade das texturas em superfícies que aparecem distantes ou em ângulos estranhos, como superfícies de estradas ou árvores. A filtragem anisotrópica tem um custo de desempenho pequeno (FPS) e pode aumentar a qualidade da imagem na maioria dos aplicativos 3D.

A filtragem de textura afeta o FPS?

Geralmente, filtragem anisotrópica pode afetar visivelmente a taxa de quadros e ocupa memória de vídeo da sua placa de vídeo, embora o impacto varie de um computador para outro.… Quando a câmera do jogo vê as texturas de um ângulo oblíquo, elas tendem a ficar distorcidas sem filtragem anisotrópica.

O que é melhor Trilinear ou anisotrópico?

A filtragem trilinear ajuda, mas o fundo ainda parece todo embaçado. É por isso que usamos filtro anisotrópico, que melhora significativamente a qualidade da textura em ângulos oblíquos. … Com a filtragem bilinear e trilinear, é assim que as texturas são sempre amostradas.

Como deve ser definida a filtragem de textura?

As configurações variam de Off a 2x, 4x, 8x e 16x Anisotropic Filtering. Essas configurações determinam a inclinação dos ângulos máximos nos quais o AF filtrará a textura. 8x é duas vezes mais íngreme que 4x, etc. Quanto maior a configuração, mais VRAM será usada.

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