Latência de rede, às vezes chamada de atraso, é o termo usado para descrever atrasos na comunicação em uma rede. O significado de latência em rede é mais bem pensado como a quantidade de tempo que leva para um pacote de dados ser capturado, transmitido, processado por vários dispositivos, depois recebido em seu destino e decodificado.
O que é uma boa latência de rede?
Normalmente, qualquer coisa a 100ms é aceitável para jogos. No entanto, o intervalo de 20ms a 40ms é considerado ideal. Simplificando, a baixa latência é boa para os jogadores online, enquanto a alta latência pode apresentar obstáculos.
O que é latência de rede?
Latência é uma medida de atraso. Em uma rede, a latência mede o tempo que alguns dados levam para chegar ao seu destino pela rede. Geralmente é medido como um atraso de ida e volta - o tempo necessário para que as informações cheguem ao seu destino e voltem.
Como reduzir a latência da rede?
Como reduzir o atraso e aumentar a velocidade da Internet para jogos
- Verifique a velocidade e a largura de banda da sua Internet. …
- Aponte para baixa latência. …
- Aproxime-se do seu roteador. …
- Feche quaisquer sites e programas em segundo plano. …
- Conecte seu dispositivo ao roteador através de um cabo Ethernet. …
- Jogue em um servidor local. …
- Reinicie seu roteador. …
- Substitua seu roteador.
A latência de 14 ms é boa?
Quantidades de ping de 100 ms e abaixo são médias para a maioria das conexões de banda larga. Em jogos, quaisquer valores abaixo de ping de 20 ms são considerados excepcionais e “ping baixo”, valores entre 50 ms e 100 ms variam de muito bom a médio, enquanto um ping de 150 ms ou mais é menos desejável e considerado “ping alto.”