As configurações do jogo que afetam o uso da CPU dependem principalmente do jogo em si e também algumas que dependem da combinação de hardware usada. … MLAA(Morphological Anti-Aliasing), por exemplo, é muito intensivo em CPU, por outro lado, MSAA(Multi-Sample Anti-Aliasing) é muito vinculado à GPU.)
O anti-aliasing afeta a GPU ou CPU?
Membro Premium. a resolução é quase toda gpu, assim como o Anti Alias. Você precisa de cada vez mais memória GPU à medida que aumenta seu AA também. Na verdade, resoluções mais altas dependem mais da GPU do que resoluções mais baixas.
Devo ativar ou desativar o anti-aliasing?
Resumindo, você deve ativar o Anti-aliasing se estiver tentando obter a melhor imagem possível e estiver jogando um jogo em single modo jogador. Se você quer a melhor chance de ganhar um jogo competitivo online, então desativar o anti-aliasing é uma boa ideia.
Quanto o anti-aliasing afeta o desempenho?
Aumentar o anti-alias em um passo do multiplicador (2x para 4x, por exemplo) geralmente reduzirá o desempenho como muito 2-5 fps. FSAA significa Full Screen Anti-Alias.
A sombra afeta a CPU?
É totalmente dependente do jogo, por exemplo - as sombras no Assetto Corsa consomem muita CPU, enquanto no Arma 3 elas são renderizadas pela CPU em configurações mais baixas, mas pelo GPU em configurações mais altas.