O Observer Pattern é um padrão de design apropriado para aplicar em qualquer situação onde você tem vários objetos que são dependentes de outro objeto e são obrigados a executar uma ação quando o estado de esse objeto muda, ou um objeto precisa notificar outros sem saber quem são ou quantos são.
Qual é o propósito do padrão iterador?
O padrão Iterator é um padrão de design muito usado em Java e. Ambiente de programação de rede. Este padrão é usado para obter uma maneira de acessar os elementos de um objeto de coleção de maneira seqüencial sem a necessidade de conhecer sua representação subjacente.
Quais são as consequências do padrão Observer?
Consequências. O padrão Observer permite que você varie sujeitos e observadores independentemente. Você pode reutilizar assuntos sem reutilizar seus observadores e vice-versa. Ele permite adicionar observadores sem modificar o assunto ou outros observadores.
Que tipo de padrão de projeto é o observador?
Observer é um padrão de design comportamental. Especifica a comunicação entre objetos: observáveis e observadores. Um observável é um objeto que notifica os observadores sobre as mudanças em seu estado.
O que são padrões de projeto explicam o padrão observador?
Da Wikipedia, a enciclopédia livre. O padrão observador é um padrão de projeto de software no qual um objeto, chamado de assunto, mantém uma lista de seus dependentes, chamados observadores, e os notifica automaticamente sobre qualquer mudança de estado, geralmente chamando um de seus métodos.