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O que os protótipos não deveriam ser?

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O que os protótipos não deveriam ser?
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Vídeo: O que os protótipos não deveriam ser?

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Anonim

Protótipos existem por uma razão: testar e validar suposições, testar nossas ideias para soluções ou explicar e desenvolver ideias. A prototipagem por prototipagem pode resultar em f alta de foco, ou protótipos com muitos detalhes (ou seja, perda de tempo) ou poucos detalhes (ou seja, ineficazes nos testes).

O que não é um protótipo?

Um protótipo é não é o produto final. Não espere que se pareça com o produto final. Ele não precisa ter alta fidelidade ou ser perfeito em pixels. Já vi clientes e usuários olharem para protótipos e dizerem coisas como: “Esse é o seu design final?” ou “Uau!

O que não pode ser alcançado através da prototipagem?

A maioria das técnicas de prototipagem não combinam com a implementação de produção final e, como resultado, não podem ser usadas para testar a acessibilidade de um projeto; por exemplo, medir a capacidade dos usuários de tecnologias assistivas de acessar conteúdo e recursos.

Quais são os problemas com protótipos?

Despesa com prototipagem - Construir um protótipo custa dinheiro em termos de tempo de desenvolvimento e possivelmente de hardware. Foco excessivo em uma parte do produto - Quando muito tempo é gasto em uma parte específica do protótipo, outras partes do produto podem acabar sendo negligenciadas.

O que um protótipo deve incluir?

Protótipos de baixa fidelidade podem incluir rascunhos, modelos em papel, storyboards simples, ou protótipos em papel de interfaces digitais. Você basearia sua escolha do tipo de protótipo no tipo de solução que deseja criar.

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