O que é texturização triplanar?

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O que é texturização triplanar?
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Vídeo: O que é texturização triplanar?

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Vídeo: TUTORIAL CORONA TRIPLANAR - COMO MAPEAR OBJETOS ORGÂNICOS NO 3DSMAX 2024, Dezembro
Anonim

Mapeamento Triplanar O Mapeamento de Projeção Triplanar do Espaço Mundial é uma técnica que aplica texturas a um objeto de três direções usando a posição do espaço mundial … Isso também é chamado de “textura livre de UV”, “UVs projetadas no espaço mundial” e alguns outros nomes. Existem também variações de espaço de objeto nesta técnica.

O que é textura Triplanar?

Triplanar é um novo nó de textura que ajuda a texturizar geometrias sem a necessidade de depender de UVs. O Triplanar permite especificar texturas diferentes para cada 6 eixos: Direita (+X) Esquerda (-X)

O que é Triplanar?

Triplanar é um método de geração de UVs e amostragem de uma textura projetando no espaço do mundoA Textura de entrada é amostrada 3 vezes, uma vez em cada um dos eixos x, y e z do mundo, e a informação resultante é projetada planar no modelo, mesclada pelo ângulo normal ou da superfície.

Os shaders Triplanar são caros?

Mas shaders triplanares parecem caros porque tem que comparar constantemente a direção do normal Eu pensei em uma solução para isso: fazer o motor determinar a direção do normal na partida e depois é só escolher entre 3 opções (x, y, z) e usar aquela. Isso evita a comparação constante.

O que é VRAY Triplanar?

Visão geral. A textura TriPlanar permite a atribuição rápida de bitmap e outras texturas 2D em objetos que não possuem coordenadas UV adequadas. A textura funciona projetando uma ou mais texturas ao longo dos eixos do espaço-objeto, dependendo das normais da superfície do objeto sombreado.

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